| 
View
 

Hotel Dusk: Room 215

Page history last edited by Marina Corredor Cortés 14 years, 4 months ago

 

 

28 de diciembre de 1979:
Tras colgar, subí a mi vieja ranchera. Era hora de ponerse en marcha. No podía imaginarlo cuando emprendí mi viaje, pero cuando aparqué junto al Hotel Dusk, tuve una corazonada. Algo me dijo que allí averiguaría algo sobre Bradley


Así es como comienza Hotel Dusk, juego de Nintendo lanzado en el 2008.

La historia trata de un expolicía llamado Kyle Hyde, que tras disparar a su compañero Bradley porque traicionó al cuerpo, se mete a vendedor de la compañía Red Crown. Su jefe, Ed, a veces le usa para otros "trabajos": buscar objetos raros/extraños para algunos clientes. Kyle llega al Hotel Dusk por un trabajo, y allí descubrirá que todos los huéspedes guardan algún que otro secreto; y también sabe que allí puede encontrar algo que le lleve hasta Bradley, para pedirle explicaciones de por qué lo hizo.

El planteamiento del juego está a caballo entre una novela gráfica, trazos de los juegos del profesor Layton y los libros con múltiples elecciones. Una mezcla que nunca se había probado y, que a mi entender, da muy buenos resultados.

La consola hay que cogerla como un libro (como ya se vió en el Brain Training) y, en ocasiones, tendremos que cerrar la tapa para poder resolver un problema concreto (este sistema también ha salido en el Phantom Hourglass, del Zelda).

No hay que esperar gran cosa de los gráficos: el juego es en dos dimensiones, pero los dibujos de los personajes merecen mucho la pena. Estos son algunos de los personajes:

 

 

Para mí no tienen desperdicio alguno; se nota cómo es el personaje sólo viéndole la cara y algunos de los gestos (que se repiten bastante) que hay en el juego. En cuanto a la banda sonora, está guay, aunque la música del hotel (la que más suena) se hace cansina. El juego hay que jugarlo con sonido sí o sí. Lo único malo que le veo es que se hace cansino al principio porque lo que hay que hacer es bastante repetitivo, pero a medida que vas siendo un curioso cotilla metomentodo, vas descubriendo cosas y el final es *pero qué me estás contando*. Eso sí, os advierto: cuando preguntéis a los huéspedes y demás, procurad hacer bien las preguntas u os echarán del hotel/tu personaje se encerrará en su habitación hasta el día siguiente.

Concluyendo: el juego está genial, se le echan unas horitas y es bastante entretenido, aunque hay que leer bastante (es la única pega que le pongo al juego). Os lo recomiendo si sois fans/os gustó el Profesor Layton y os encanten los misterios y la intriga.

 

 

Marina Corredor Cortés

 

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.